Последние записи


Flipchart. Логическая задача “Кто после кого пришел?” (для ИД)

ЭОР для интерактивной доски ActivInspire (flipchart). Условие задачи:  «Лягушка встречала гостей. Волк пришел раньше вороны, заяц - раньше лисы, но позже вороны. Медведь раньше волка. Кто пришел раньше всех. В каком порядке приходили гости?» Решить задачу. Затем, проверить правильность решения, перенося цифры на животных, указывая тем самым порядок прихода гостей....
Подробнее

Игра. Бинарная (двоичная) арифметика

Игра предназначена для усовершенствования навыка быстрого перехода между десятичной и двоичной системами счисления. Диапазон значений чисел  варьируется в пределах одного байта (8 бит), как и в машинном беззнаковом представлении. Запустить игру на большом экране  ...
Подробнее

Приглашение к участию в сетевом проекте «В мире кодов» для 5-6 классов

Добро пожаловать в сетевой проект по информатике «В мире кодов»!!! [swf]/files/proekts/mircode.swf,800,600[/swf]           В ходе проекта «В мире кодов» ребята узнают о системе кодирования информации, постараются ответить на вопрос «Как кодируется информация?», научатся кодировать информацию, используя различные сервисы, будут вовлечены в творческую, коллективную работу, cмогут развить умения человека XXI...
Подробнее

Умирают ли бумажные носители информации?

Исследование проблемы Проект «Компьютер и Я — лучшие друзья!» [swf]/files/raznoe/proekt/time_line.swf,800,600[/swf]...
Подробнее

Памятка начинающего пользователя компьютера в формате flash

Техника безопасности. Как уберечь здоровье? [swf]/files/raznoe/tb/pamatka.swf,800,600[/swf]...
Подробнее
Страница 5 из 4012345678910...2025303540...40.